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Girá el teléfono.
Shooter se juega en vertical.
Escribí el código que te pasaron.
Ganás semillas cada vez que pasás una oleada. Estas mejoras quedan para siempre en este dispositivo.
Tu personaje apunta y dispara solo al monstruo más cerca.
Mové con WASD o las flechas. Espacio esquiva.
Tocá en cualquier lugar y arrastrá para mover. El botón esquiva.
Después de cada oleada, elegí una mejora. Cada cinco oleadas viene un jefe.
Cada personaje tiene su arma. El Leñador aguanta y tira de cerca. La Arquera tira lejos. La Druida cura a los amigos cerca. La Tormentera tira rayos que saltan. La Alquimista deja charcos que queman. La Guardiana tira su escudo y el escudo vuelve. El zorro de la Domadora muerde a los monstruos. El Monje pega a todos alrededor. El Juglar hace disparar más rápido a los amigos cerca.
Hay tres lugares: la ruina de musgo, la caldera (desde la oleada 11) y el glaciar (desde la oleada 21). Cada lugar tiene sus monstruos y sus dos jefes. En el hielo resbalás. Después de la oleada 30, la vuelta empieza otra vez, más difícil.
Los cofres caen de élites, jefes y del ladrón dorado. Cada cofre trae un equipo: arma, ropa o amuleto. Elegí qué llevás en la pantalla del personaje.
Algunas oleadas traen una sorpresa: luna roja, lluvia de semillas, un ladrón dorado y más.
Si caés, un amigo te puede levantar: tiene que quedarse cerca tuyo tres segundos. Si no, volvés en la próxima oleada.
Si caen todos, la partida empieza otra vez.
Las cartas raras y épicas son más fuertes. Un Trato da mucho, pero cuesta algo.
Cada oleada que pasás te da semillas. En la Tienda las cambiás por mejoras que quedan.
Música hecha con Audio as Code.